Nyheter

Typ av spelkontroll.

Controller klass

Piltangent: Tangenten som används för att styra riktningen när du spelar spelet, den vanliga piltangenten i spelplattan är huvudsakligen "fyrariktnings"-kryssknapp och "åtta riktningar"-kryssknapp två.


Liten joystick: kan rotera 360 grader, dök först upp på handkontrollen till SONYs PlayStation-spelkonsol, perfekt för fightingspel. Men det är väldigt annorlunda än en joystick.


Funktionstangenter: Funktionstangenter (knappar) och riktningstangenter är de viktigaste knapparna i handtaget, handtagets nuvarande funktionstangenter har fyra tangenter, sex tangenter och åtta tangenter eller ännu fler, och funktionstangenterna är i princip programmerbara (omdefinierade) .


Shooting key: Shooting key (allmänt känd som "trigger" i Hong Kong och Taiwan) och L/R-tangenten, designad överst på gamepad, för skjutspel.


Vibrationsbrytare: Vissa gamepads med vibrationsfunktion har en vibrationseffektknapp, men olika märken av gamepads har olika vibrationsknappar, till exempel: Logitech Power feedback Shield är markerad som Rumble, vissa gamepads är markerade som Shock.



Joystick klass

Force feedback-joystick: Under spelet kan situationen som spelets huvudperson möter överföras till joysticken på ett simulerat sätt, och vibrations- och swing-sättet för att låta spelaren få en riktig känsla.


Grepp: Det vill säga där handgreppet hålls kommer de nuvarande avancerade joysticks att utformas i en ergonomisk form för att minska användarens trötthetskänsla.



Flygplanshandtag

Gasventil: En enhet som används i flygsimuleringsspel för att styra gasen. Det finns många former av gasspjällsventiler, såsom rulltyp och tryck-dragstångstyp. Nu är vissa avancerade gamepads också designade med gasreglage, för att stödja mer avancerade spel.


Roder: kan användas för att styra flygplan och andra riktningar, är en mycket viktig design av joysticken. För närvarande är stilen på rodret konstig, vissa ser ut som en gasspjäll, och det är underförstått att rodret används.


Coolie cap: Vissa media kallas även view switch (ViewSwitch). Det används främst i vissa simuleringsspel för att byta perspektiv.


Knappar: Används för att uppnå eld, söka efter fiendens flygplan och andra åtgärder. De nuvarande avancerade joysticks kommer att ha sex eller fler knappar för att anpassa sig till allt mer komplexa flygsimuleringsspel.


Avfyringsnyckel: Avfyrningsnyckeln (allmänt känd som "trigger" i Hongkong och Taiwan) används för att styra kanonen eller avfyra missilfunktionsnyckeln och kan anpassas (programmerbar).



Ratt

Ratt: Den viktigaste delen av ett racingspel. Det finns vanligtvis en röd knapp på framsidan av ratten, som används för att ställa in genvägar under spelets gång, och en rad med paddelformade vippomkopplare på varje sida under ratten, som används för att växla i bilspel. .


Force feedback-ratt: När du spelar ett simulerat racingspel kommer ratten att kommuniceras till spelaren genom rattens vibrationer beroende på vägförhållandena och bilens kollisionssituation, vilket gör spelet mer verkligt.


Fotpedaler: det finns två pedaler som spelar rollen som gas respektive broms, och nu är även några avancerade rattar limmade på fotpedalens fyra hörn.



Relaterade nyheter
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept